Oral performance and the videogame as text support narrative: the sims game case

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5433/boitata.2014v9.e31751

Keywords:

Videogame, Support, Cultural History, The Sims

Abstract

This paper presents notes on the research "Literature, Video & Reading: intersemiosis and multidisciplinary", focusing on the videogame as new text support and prospects for its reading under literary studies. The investigation takes as parameters reading, text and support's cultural history as studied by Roger Chartier. This text regards the participation of the player and his orality in the construction of the game's narrative, specifically the case of The Sims. It is observed that the players create and record their oral narratives having The Sims as their fictional basis.

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Author Biography

Adriana Falqueto Lemos, Universidade Federal do Espírito Santo

Master's student in Literature, UFES

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Published

2014-10-30

How to Cite

LEMOS, Adriana Falqueto. Oral performance and the videogame as text support narrative: the sims game case. Boitatá, Londrina, v. 9, n. 18, p. 300–312, 2014. DOI: 10.5433/boitata.2014v9.e31751. Disponível em: https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/boitata/article/view/31751. Acesso em: 22 may. 2026.

Issue

Section

Seção Livre