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v. 11 n. 2 (2020)
v. 11 n. 2 (2020)
Publicado:
2020-08-31
Expediente
2-5
PDF
Prefácio
Abrigo em tempos de pandemia
Murilo Crivellari Camargo, Gabriela Namie Komatsu
6-7
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p6
Editorial
Vanessa Tavares de Oliveira Barros
8-14
PDF
Ergonomia e Usabilidade
A tela dos dispositivos Android: um percurso de pesquisa sobre design responsivo
César Steffen
15-34
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p15
Abordagens avaliativas de usabilidade em produtos editoriais digitais
Bruno Cavalheiro Bertagnolli
35-59
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p35
Uma revisão sistemática dos aspectos necessários para inclusão de pessoas com deficiência no mercado de trabalho
Elton Moura Nickel, Milton José Cinelli, Marcelo Gitirana Gomes Ferreira, Stephany de Souza Silva, Eduardo Keller Rorato, Gabriel de Souza Schuenke, Isabela Castagna Santos, Geluza Gabriela Tagliaro Lopes
60-79
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p60
Melhorias no projeto de interface como resultado de avaliações formativas de IHC: o caso de um Sistema Jurídico
Rafael Dias Santos, Bruno Santana da Silva
80-103
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p80
Análise das características ergonômicas das poltronas de salas de cinema e a sua influência no conforto do usuário
Isabela Almeida Sales Evaristo, Renan Geovani Mansano, Vitória Cereia Zambrim, Cristiane Affonso de Almeida Zerbetto
104-125
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p104
Design: Conhecimento, Gestão e Tecnologia
Técnicas de estamparia para calças legging de tecidos sintéticos: hotfix, foil e flocado
Fernanda Iervolino, Izabela de Andrade Ramos, Milton Luiz Horn Vieira
126-150
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p126
Design thinking e urbanismo: identificação de problemas no sistema de transporte público de Araçatuba/SP
Anna Silvia Ramos de Oliveira, Michel Silvestre de Souza, Cláudio Boni, Márcio Fernando Gomes
151-178
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p151
Design: Educação, Cultura e Sociedade
O Novo Design no Brasil: a construção de um conceito
Adriana Dornas, Sebastiana Luiza Bragança Lana, Marcelina das Graças de Almeida
179-205
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p179
Pesquisa de campo para um material didático de aprendizado investigativo
Ana Veronica Pazmino
206-229
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p206
Design Grafico: Imagem e Mídia
Mapeamento de características e diferenciais de sucesso e fracasso em campanhas de financiamento coletivo de jogos modernos
Igor Baranenko, Eduardo Napoleão, Giorgio Gilwan da Silva, Gilson Braviano
230-254
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p230
Tags de cor para identificação de cenas animadas em roteiro, Storyboard e Animatic
Cíntia Cardoso, Wiliam Machado de Andrade, Flávio Andaló, Milton Luiz Horn Vieira, Gustavo Eggert Boehs
255-280
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p255
Classificação de jogos de tabuleiro modernos a partir da percepção dos processos cognitivos envolvidos
Filipe Cargnin, Gilson Braviano
281-305
PDF
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2020v11n2p281
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