Transmedia Storytelling: medialidad, crecimiento, narrativa y el storytelling de un héroe a través de los medios

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5433/1678-2054.2025vol45n1p42

Palabras clave:

storytelling, transmedialidad, medios, Warcraft, Jaina Proudmoore

Resumen

El fenómeno del storytelling transmidiático se ha consolidado como una práctica relevante en la expansión de los universos ficcionales, mediante la integración de distintos lenguajes y soportes mediáticos. Este proceso implica la transferencia y adaptación de elementos narrativos entre diferentes medios, proporcionando al público una experiencia narrativa compleja, inmersiva y multifacética. Este artículo propone un análisis del crecimiento y de las implicaciones del storytelling transmidiático, tomando como objeto de estudio a la personaje Jaina Proudmoore, integrante de la franquicia Warcraft, de Blizzard Entertainment —una de las más exitosas e influyentes del universo de los videojuegos. A partir de un enfoque interdisciplinario, se investiga cómo las dinámicas de transposición narrativa y de creación de nuevas formas expresivas contribuyen a la construcción y consolidación de universos ficcionales, enriqueciendo la experiencia de los receptores y ampliando las posibilidades narrativas en el contexto de los medios contemporáneos.

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Biografía del autor/a

Lis Yana de Lima Martinez, Universidade Federal do Rio Grande

Doutora em Letras pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Professora do Instituto de Letras e Artes da Universidade Federal do Rio Grande (FURG).

 

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Publicado

29-06-2025

Cómo citar

Martinez, Lis Yana de Lima. «Transmedia Storytelling: Medialidad, Crecimiento, Narrativa Y El Storytelling De Un héroe a través De Los Medios». Terra Roxa E Outras Terras: Revista De Estudos Literários, vol. 45, n.º 1, junio de 2025, pp. 42-56, doi:10.5433/1678-2054.2025vol45n1p42.