O design do medo
Uma análise de recursos utilizados em produtos de terror
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2023.v14.n2.46081Palavras-chave:
Terror, Design de Narrativa, Análise documental, MedoResumo
O medo vem ganhando cada vez mais espaço no entretenimento, seja no cinema, literatura ou até mesmo na área de jogos, sejam eles digitais ou não. Nesse artigo, será abordado o porquê o medo está presente em certas obras e porquê ele é tão prazeroso, considerando que trata-se de um mecanismo de defesa do corpo. O artigo pretende contribuir com recursos de design para gerar terror ou horror no público com análises de obras do gênero.
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