La experiencia con los juegos violentos: un estudio cualitativo sobre juegos electrónicos
DOI:
https://doi.org/10.5433/1679-0383.2024v45n2p319Palabras clave:
Jogos eletrônicos, Estudo qualitativo, Experiências de Jogadores(as), Jogos violentosResumen
Los juegos electrónicos, una de las innovaciones tecnológicas modernas, se crean para brindar entretenimiento y diversión. Cada juego tiene elementos como historia, jugabilidad y calidad gráfica. Los juegos violentos enfrentan críticas sociales debido a su supuesta asociación con comportamiento agresivo. En una investigación cualitativa exploratoria, con una perspectiva constructivista, relacional y sistémica, buscamos comprender las experiencias de jugadores de juegos electrónicos, con énfasis en los juegos violentos. Para comprender la relación entre los jugadores y los juegos violentos, es esencial explorar, al mismo tiempo, el significado para cada individuo y para la sociedad. Analizamos la experiencia de 10 jugadores, con edades entre 22 y 29 años, que participaron de entrevistas semiestructuradas, buscando dar voz y visión a los jugadores, abordando sus experiencias, trayectorias e inserción en las comunidades. Los resultados indican que la elección de juegos refleja gustos personales e intereses individuales. Los jugadores no están en desacuerdo ni destacan la violencia en los juegos, pero sí destacan la violencia en las interacciones entre jugadores en ciertas comunidades y en la sociedad en general. Concluimos destacando la necesidad de profundizar en una comprensión compleja de la relación entre juego y violencia, a partir de la experiencia de quienes juegan.
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