The use of games as a didactic resource by Sociology teachers in Minas Gerais

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5433/1679-0383.2024v45n2p331

Keywords:

Teaching-learning, Games, Sociology

Abstract

This article presents itself as an unfolding of the experience of the Educational Research and Practices Laboratory discipline of the degree course in Social Sciences at Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas) and the carrying out of research financed by PUC Minas (FIP/PUC Minas). In this context, this article aims to analyze the application of didactic games by Sociology teachers at state public schools in Minas Gerais, seeking to understand didactic games as a playful teaching and learning strategy. To this end, an online survey was carried out using a structured questionnaire via Google Forms, seeking to outline the profile of teachers and whether or not they use games as a teaching-learning instrument. It was concluded that although a minority of teachers use games as a pedagogical tool, all respondents recognize the potential and importance of this instrument.

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Author Biographies

Andreia dos Santos, Pontifical Catholic University of Minas Gerais

PhD in Sociology from the Federal University of Minas Gerais (UFMG). Professor at the Pontifical Catholic University of Minas Gerais (PUC-MG).

Karina Junqueira Barbosa, Pontifical Catholic University of Minas Gerais

PhD in Social Work from the Universidade Federeal do Rio de Janeiro (UFRJ). Professor of the Postgraduate Program in Social Sciences at the Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC-MG).

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Published

2024-12-31

How to Cite

SANTOS, Andreia dos; BARBOSA, Karina Junqueira. The use of games as a didactic resource by Sociology teachers in Minas Gerais. Semina: Ciências Sociais e Humanas, [S. l.], v. 45, n. 2, p. 331–340, 2024. DOI: 10.5433/1679-0383.2024v45n2p331. Disponível em: https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/seminasoc/article/view/50787. Acesso em: 23 feb. 2026.