Clasificación de juegos electrónicos como tecnología asistiva para personas con discapacidad visual
DOI:
https://doi.org/10.5433/1981-8920.2020v25n1p141Palabras clave:
Clasificación de la Información, Persona con Discapacidad Visual, Juegos Electrónicos, Tecnología AsistivaResumen
Introducción: la clasificación de la información pertenece a una de las categorías esenciales de la ciencia de la información. Los estudios sobre temas relacionados con la Organización de la Información son fundamentales, ya que generan reflexiones sobre la información como una cosa, un objeto a alcanzar. Objetivo: proponer la clasificación de los juegos electrónicos como tecnología de asistencia para la persona con discapacidad visual, ampliar la justificación para usar los juegos como fuente de información y recurso para apoyar la apropiación de la información en contextos de aprendizaje. Metodología: el tipo de investigación adoptada fue la revisión de la literatura, eliminando la polisemia en los nombres y clases de juegos electrónicos investigados. Los conceptos sobre juegos electrónicos se identificaron en la investigación bibliográfica en el cuadrienio 2015-2018. Se hizo una diferenciación entre el juego desarrollado para el entretenimiento y el juego desarrollado para ser tecnología de asistencia para personas con discapacidad visual. Se creó una organización de cada estilo de juego en las respectivas agrupaciones. Resultados: se creó una clasificación de juegos electrónicos para personas con discapacidad visual. Además de presentar la clasificación, el artículo llama la atención sobre la discusión social, que es uno de los roles de la ciencia de la información. Conclusiones: La propuesta no pretende crear una etiqueta de información, sino facilitar la comprensión de información formateada para personas con discapacidad visual. Debido a que es un lenguaje documental, se puede usar como un catálogo de juegos electrónicos disponibles para el usuario, fomentar el diálogo sobre la información que puede estar disponible a través del uso de estos artefactos y servir como un instrumento para transformar la realidad social.Descargas
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