19th century women from Brazilian semiarid and their representation in the game Árida: Backland’s Awakening
DOI:
https://doi.org/10.5433/2237-9126.2021v16n29p60Keywords:
Game, Woman, Semiarid, Social representation, Identity.Abstract
This article analyzes how women from Brazilian semiarid are represented on videogames developed in Bahia. We propose a study focused on female characters built by the game Árida: Backland's Awakening, which portrays women from the backlands of Bahia in the 19th century. Based on studies of representation, identity and the socio-historical context, which consolidates the ideas of Brazilian Semiarid and Backlands, Content Analysis (CA) is used to reflect on the characterizations of the characters in the plot of this game. The hypothesis holds that Árida tends to transpose a view that commonly subjugates women from the semiarid region to silencing and/or masculinization. On the other hand, it can show elements that propagate a Euclidean representation of the idea of Backlands, by involving the trajectory of the characters and mobilizing their actions.Downloads
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