La realidad virtual como herramienta de diseño social
una reflexión sobre sus posibilidades de concienciación y educación
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2025.v16.n3.51578Palabras clave:
diseño social, realidad virtual, documentales, documentales de realidad virtualResumen
Teniendo en cuenta las definiciones de diseño social descritas por varios autores, este artículo tiene como objetivo discutir cómo se está utilizando la realidad virtual (RV) para acercar a las personas a los problemas urgentes presentes en el mundo real. El diseño de productos en VR, que aborda cuestiones socialmente críticas, se ha presentado como una posible herramienta para comprender las necesidades de los individuos y del planeta. Luego, reflexionamos sobre el concepto de diseño social y la importancia de que los diseñadores observen sus responsabilidades en las decisiones de diseño, centrándose en un resultado que genere conciencia y mejore la vida, así como el medio ambiente. A partir de ahí, explicamos el relevamiento de 26 aplicaciones en VR que se clasifican como documentales. Dichos productos también se pueden subdividir en 9 categorías con temas que involucran problemas sociales complejos como el medio ambiente, los refugiados, la guerra, el encarcelamiento, la discapacidad física, los prejuicios, la violencia sexual, el trabajo y el covid-19. Cada proyecto se presenta con una breve descripción donde es posible observar sus características conceptuales, narrativas y técnicas. Al final, analizamos cómo estos artefactos están siendo utilizados para explorar dichas temáticas, buscando resolver problemas sociales y ambientales desde la perspectiva del uso de la tecnología digital, y si realmente conforman el campo del diseño social.
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