Processos projetuais em design gráfico e editorial: um estudo de caso da Revista Galileu

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5433/2236-2207.2019v10n3p9

Palabras clave:

Design editorial, Projeto gráfico, Processos em design gráfico, Métodos de design gráfico

Resumen

A complexidade do cenário atual exige processos e métodos flexíveis e adaptáveis ao contexto, especialmente no design gráfico e editorial, área tão influente na cultura visual. Os procedimentos metodológicos deste trabalho consistem em uma revisão de literatura sobre design e metodologia projetual, o estudo de três obras sobre fundamentos e processos em design gráfico e o estudo de caso do novo projeto gráfico da revista Galileu. Acompanhando a revista por dez edições foi possível esboçar seu processo de redesign e seu processo projetual contínuo, que acontece a cada edição. Desta forma, pode-se considerar o novo projeto da revista Galileu um exemplo de trabalho contemporâneo que reúne design, comunicação e artes visuais na materialização de um produto que discute a ciência em toda sua amplitude a fim de informar da melhor forma seu leitor.

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Biografía del autor/a

Lílian Lago, Universidade Estadual Paulista Júlio Mesquita Filho - UNESP

Mestre em Design pela Universidade Estadual Paulista - UNESP

Murilo André Pessoa Batista, Universidade Estadual de Londrina - UEL

Aluno dos cursos de pós-graduação em Comunicação Popular e Comunitária e Comunicação e Cultura Política pela Universidade Estadual de Londrina.

Cassia Leticia Carrara Domiciano, Universidade Estadual Paulista Júlio Mesquita Filho - UNESP

Doutora em Estudos da Criança - Comunicação Visual e Expressão Plástica - pela Universidade do Minho, Portugal.  É professora efetiva da UNESP, ministrando aulas para o curso de Design desde 1995

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Publicado

2019-12-12

Cómo citar

Lago, L., Batista, M. A. P., & Domiciano, C. L. C. (2019). Processos projetuais em design gráfico e editorial: um estudo de caso da Revista Galileu. Projetica, 10(3), 9–26. https://doi.org/10.5433/2236-2207.2019v10n3p9

Número

Sección

Design: Conhecimento, Gestão e Tecnologia

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