Design de animação: concepção de personagem e captura de movimento
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2015v6n1p25Palavras-chave:
Criação de personagens, Desenho, Animação, Movimento, Captura de movimento.Resumo
Ao observar a necessidade de ordenação e relação entre os métodos de criação de personagem e captura de movimentos, este estudo objetiva conhecer o processo criativo e de desenvolvimento de ambos, reconhecendo as particularidades existentes, para futuramente desenvolver um projeto de animação em que os resultados deste estudo sejam aplicados.
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