Visomotor development and use of electronic games in elementary school children

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5433/2236-6407.2010v1n2p202

Keywords:

visomotor development, electronic games, elementary school

Abstract

This study investigates the relationships between the perceptual-motor maturity and the use of electronic games, as well the differences between gender and age. 148 children of elementary school participated, of a public institution from Brazil, with 54.1% males and 45.9% female. Students were attending the 2nd to 4th grade. The tests were applied in a collective way, the Bender Test (B-SPG) and a questionnaire to assess the standards of use of electronic games. The results indicated that boys spent more time on electronic games. There was significant correlation between the use of games and the scores of Bender, indicating that children who played more could have more visomotor difficulties. To Bender test no significant differences were found for sex, but to age there have been advances lower was the score.

Author Biographies

Thatiana Helena de Lima, Universidade São Francisco

Psychologist and Master's Student at Universidade São Francisco

Neide de Brito Cunha, Universidade São Francisco

PhD in Educational Psychological Assessment at Universidade São Francisco

Acácia Aparecida Angeli dos Santos, Universidade São Francisco

PhD in Educational Psychological Assessment from Universidade São Francisco

Jocemara Ferreira Mognon, Universidade São Francisco

Psychologist from Universidade São Francisco

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Published

2010-10-15

How to Cite

Lima, T. H. de, Cunha, N. de B., Santos, A. A. A. dos, & Mognon, J. F. (2010). Visomotor development and use of electronic games in elementary school children. Estudos Interdisciplinares Em Psicologia, 1(2), 202–215. https://doi.org/10.5433/2236-6407.2010v1n2p202

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Original Articles