Entrevista com Rieko Kodama
DOI:
https://doi.org/10.5433/2237-9126.2021v16n29p391Palabras clave:
Designer de jogos, Jogos Eletrônicos, Produção feminina.Resumen
Esta é uma entrevista com a artista visual e designer japonesa Rieko Kodama a respeito da série de jogos eletrônicos Phantasy Star, realizada em setembro de 2020. As perguntas buscam esclarecer quais foram as referências objetivas e imaginárias que permitiram a produção da série, bem como a utilização do protagonismo feminino entre os personagens, que era uma inovação para a época (em 1987, foi lançado o primeiro jogo da franquia).
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Citas
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