Moda y juegos electrónicos inmersivos

un estudio sobre el consumo de skins

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5433/2236-2207.2024.v15.n2.50005

Palabras clave:

Moda, Metaverso, comportamiento de compra de skins

Resumen

La industria de los videojuegos y el metaverso están entrelazados, llevando a marcas de diferentes productos a explorar nuevas formas de interactuar con el mercado. Este estudio investiga la percepción de los consumidores de piel sobre la participación de las marcas de moda en juegos inmersivos. Se utilizaron métodos cualitativos, con entrevistas semiestructuradas a jugadores de Fortnite. Además de reflejar preferencias estéticas, se identificó que para ser adquiridos, los aspectos deben expresar la identidad y las conexiones emocionales de los jugadores. La presencia de marcas de moda en el juego es percibida positivamente por los jugadores, que las consideran estratégicamente inteligentes, fortaleciendo su reputación dentro y fuera del metaverso. Este estudio pretende contribuir al ajuste de las estrategias de mercado de diferentes marcas de moda para aprovechar las oportunidades del metaverso para establecer relaciones más positivas con los consumidores, virtual y físicamente, y aumentar sus ventas.

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Biografía del autor/a

Talita Cristina Coelho Pereira, Universidade Estadual de Maringá

Licenciado en Administración por la Universidad Estatal de Maringá.

Olga Maria Coutinho Pepece, Universidade Estadual de Maringá

Doutorado em Doutorado em Administração pela Universidade Federal do Paraná, Brasil(2009)
Professor Associado Tide N.C da Universidade Estadual de Maringá , Brasil

Lair Barroso Arraes Rocha Silva, Universidade Estadual de Maringá

Maestría en Administración por la Universidad Estatal de Maringá.

Karin Borges Senra, Universidade Estadual de Maringá

Doctorado en Administración por la Universidad Estatal de Maringá.

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Publicado

2024-10-07

Cómo citar

Coelho Pereira, T. C., Coutinho Pepece, O. M., Barroso Arraes Rocha Silva, L., & Borges Senra, K. (2024). Moda y juegos electrónicos inmersivos: un estudio sobre el consumo de skins. Projetica, 15(2), 1–39. https://doi.org/10.5433/2236-2207.2024.v15.n2.50005

Número

Sección

Design de Moda

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