The use of HDR images to set up product rendering scenes in three-dimensional software.
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2025.v16.n1.50661Keywords:
design, HDR images, render, 3D softwareAbstract
The present study created, analyzed, and demonstrated the contribution of High Dynamic Range (HDR) images as an essential resource in setting up product rendering scenes. This technique enabled renderings with a wide range of luminosity and details, providing more realistic and immersive visual results. By employing HDR images, users working with rendering in 3D environments can simulate natural settings, such as sunlight at different times of the day or indoor environments with various lighting sources, thereby creating an engaging atmosphere around the product and making it more appealing to the target audience. The research aimed to demonstrate how HDR images offer greater flexibility during the post-production process, allowing for easy adjustment of exposure, contrast, and colors of the scene, ensuring that the product is presented in the best possible way. In conclusion, it is shown that the use of HDR images in product rendering not only enhances the visual quality of the images but also increases the credibility and aesthetic appeal of the products, making them more attractive to consumers.
Downloads
References
ADOBE. Arquivo HDRI: o que é e como abri-lo? Disponível em: https://www.adobe.com/br/creativecloud/file-types/image/raster/hdri-file.html. Acesso em: 5 mar. 2024.
AKENINE-MÖLLER, Tomas; HAINES, Eric; HOFFMAN, Naty. Real-time rendering. Boca Raton, FL: A K Peters/CRC Press, 2018. DOI: https://doi.org/10.1201/b22086
ANIMAÇÃO esquelética. In: WIKIPÉDIA: a enciclopédia livre. Flórida: Wikimedia Foundation, 2024. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=anima%c3%a7%c3%a3o_esquel%c3% a9tica&oldid=48001895. Acesso em: 4 mar. 2024.
CARDOSO, Leandro da Conceição. Introdução ao processo de renderização. Curitiba: Intersaberes, 2023.
CARR, Pete; CORRELL, Robert. HDR photography: photo workshop. Nova Jersey: Ed. John Wiley & Sons, 2009.
CONCEPCION, Rafael. The HDR Book: unlocking the pros' hottest post-processing techniques. 2. ed. ‎Berkeley: Peachpit Press, 1984.
DEBEVEC, Paul; MALIK, Jitendra. Recovering high dynamic range radiance maps from photographs. In: SIGGRAPH '97 - ANNUAL CONFERENCE ON COMPUTER GRAPHICS AND INTERACTIVE TECHNIQUES, 24th, 1997, Los Angeles, CA. Proceedings […]. New York, NY: ACM Press/Addison-Wesley Publishing, 1997. p. 1-10. Disponível em: https://dl.acm.org/doi/proceedings/10.5555/258734. Acesso em: 4 mar. 2024. DOI: https://doi.org/10.1145/258734.258884
HIGH Dynamic Range. In: WIKIPÉDIA: a enciclopédia livre. Flórida: Wikimedia Foundation, 2023. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=high_dynamic_range&oldid=65082505>. Acesso em: 4 mar. 2024.
KIRK, David; WILLIAMS, Paul; CLYDE, Richard. Real-time rendering techniques. New York: ACM SIGGRAPH, 2011.
PHARR, Matt; JAKOB, Wenzel; HUMPHREYS, Greg. Physically based rendering: from theory to implementation. 3rd. Burlington: ‎Morgan Kaufmann, 2016.
REINHARD, Erik; HEIDRICH, Wolfgang; DEBEVEC, Paul; PATTANAIK, Sumanta; WARD, Greg; MYSZKOWSKI, Karol. High Dynamic Range Imaging: acquisition, display, and image-based lighting. 2. ed. São Francisco: Morgan Kaufmann, 2010.
ROBERTSON, Scott; BERTLING, Thomas. How to render. Culver, CA: Design Studio Press, 2014.
SANTOS, Célio Teodorico dos; BRANDÃO, Cláudio de São Plácido; NETO, Walter Dutra da Silveira; RAZZIA, Cristiano; BRITTO, Luane. An analysis of representation drawing as a design tool. Ponta Grossa: Atena Editora, 2023. livro digital. Disponível em: http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/720937. Acesso em: 4 mar. 2024. DOI: https://doi.org/10.22533/at.ed.317342323015
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Walter Dutra da Silveira Neto, Célio Teodorico, Cláudio Brandão, Rhaíssa Gehrke

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Projética está licenciada sob a Creative Commons Attribution CC-BY 4.0 International. Os autores detém os direitos autorais e concedem à revista o direito de exclusividade de primeira publicação.
Os autores dos trabalhos aprovados autorizam Projética a, após a publicação, ceder seu conteúdo para reprodução em indexadores de conteúdo, bibliotecas virtuais e similares.
Os autores assumem que os textos submetidos à publicação são de sua criação original, responsabilizando-se inteiramente por seu conteúdo em caso de eventual impugnação por parte de terceiros. As opiniões emitidas pelos autores dos artigos são de sua exclusiva responsabilidade.
A revista se reserva o direito de efetuar, nos originais, alterações de ordem normativa, ortográfica e gramatical, com vistas a manter o padrão culto da língua e a credibilidade do veículo. Respeitará, no entanto, o estilo de escrever dos autores. Alterações, correções ou sugestões de ordem conceitual serão encaminhadas aos autores, quando necessário. Nesses casos, os artigos, depois de adequados, deverão ser submetidos a nova apreciação. As provas finais não serão encaminhadas aos autores.





