El uso de imágenes HDR para configurar escenas de renderizado de productos tridimensionales en el software.

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5433/2236-2207.2025.v16.n1.50661

Palabras clave:

diseño de producto, Imágenes HDR, render, Software 3D

Resumen

El presente trabajo creó, analizó y demostró la contribución del uso de imágenes de alto rango dinámico (HDR) como recurso esencial en la ambientación de escenas en la renderización de productos digitales. Esta técnica permitió renderizados con una amplia gama de luminosidad y detalles, brindando resultados visuales más realistas e inmersivos. Mediante el uso de imágenes HDR, los usuarios que trabajan con renderizado en entornos 3D pueden simular entornos naturales, como la luz del sol en diferentes momentos del día o entornos interiores con diferentes fuentes de iluminación, creando así una atmósfera inmersiva alrededor del producto, haciéndolo más atractivo para el usuario. Público objetivo. El objetivo de la investigación fue demostrar cómo las imágenes HDR ofrecen una mayor flexibilidad durante el proceso de postproducción, permitiendo ajustar fácilmente la exposición, el contraste y los colores de la escena, asegurando que el producto se presente de la mejor manera posible. Al final, queda demostrado que el uso de imágenes HDR en la renderización de productos no sólo aumenta la calidad visual de las imágenes, sino que también aumenta la credibilidad y el atractivo estético de los productos, haciéndolos más atractivos para los consumidores.

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Biografía del autor/a

Walter Dutra da Silveira Neto, Universidade do Estado de Santa Catarina

Possui graduação em Tecnologia em Processamento de Dados pela Universidade Católica de Pelotas (1994), Especialista em informática na Agropecuária pela Universidade Federal de Lavras - MG, Mestre em Engenharia de Produção pela Universidade Federal de Santa Catarina (2001) e Doutor em Design pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2010). Atualmente é professor titular da Universidade do Estado de Santa Catarina. Tem experiência na área de Desenho Industrial e Gráfico, com ênfase em Computação Gráfica - ambientes - 2D e 3D - atuando principalmente nos seguintes temas: design instrucional, software, animação, computação, modelagem e Realidade Virtual.

Célio Teodorico dos Santos, Universidade do Estado de Santa Catarina

Licenciatura en Diseño Industrial de la Universidad Federal de Paraíba (1983). Doctorado en Ingeniería Mecánica, en el Proyecto del Área de Sistemas Mecánicos de UFSC - Universidad Federal de Santa Catarina el 10 de diciembre de 2009. Es profesor asociado del Departamento de Diseño de la Universidad Estatal de Santa Catarina. Tiene experiencia en diseño industrial, centrado en el diseño industrial, actuar sobre los siguientes temas: investigación de diseño, diseño industrial, pensamiento de diseño, ergonomía, consultoría de desarrollo electronicial, equipos hospitalarios, proyectos especiales y muebles. y tecnología de relleno y tecnología de asistencia, investigación ergonómica, métodos de representación para la enseñanza de diseño. Investigación en diseño de interacción. Diseño Bienal de 2015 en Florianópolis - Exposición de diseño para todos. Vicepresidente de PPGDesign - Programa de posgrado en diseño | Ceart | UDESC.IT es coordinador del Laboratorio de Investigación de Diseño de Interacción | LPDI | UDESC.

Cláudio de São Plácido Brandão, Universidade do Estado de Santa Catarina

Doutor em Design e Sociedade pela PUC-Rio (2012). Desde 2000 é professor da Universidade do Estado de Santa Catarina. Coordenador do Laboratório de Representação Fotográfica/ UDESC. Foi professor do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Santa Catarina por 32 anos. Fotógrafo sênior do estúdio Aruera Oficina de Fotografias (Florianópolis, SC, Brasil). Atua na pesquisa da História Social da Fotografia, objeto de seu doutorado. Possui graduação em Engenharia de Operações Modalidade Fabricação Mecânica, pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (1977), Licenciatura Plena Para Graduação de Professores pela Universidade do Estado de Santa Catarina (1985) e Mestrado em Engenharia Mecânica pela Universidade Federal de Santa Catarina (1980).

Rhaíssa Schwinden Gehrke, Universidade do Estado de Santa Catarina

Graduado de diseño industrial del estado de la Universidad de Santa Catarina y técnico informático del Instituto Federal de Santa Catarina - Campus Ibirama, participó en proyectos de investigación durante la escuela secundaria y fue presidente del Gremio Estudiantil. Tiene experiencia en biología general, centrándose en venenomo, invertebrados y arañas.

Citas

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Publicado

2025-06-02

Cómo citar

DUTRA DA SILVEIRA NETO, Walter; TEODORICO DOS SANTOS, Célio; DE SÃO PLÁCIDO BRANDÃO, Cláudio; SCHWINDEN GEHRKE, Rhaíssa. El uso de imágenes HDR para configurar escenas de renderizado de productos tridimensionales en el software. Projetica, Londrina, v. 16, n. 1, p. 1–23, 2025. DOI: 10.5433/2236-2207.2025.v16.n1.50661. Disponível em: https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/projetica/article/view/50661. Acesso em: 16 dic. 2025.

Número

Sección

Design Grafico: Imagem e Mídia