Reforço e recompensa: a Gamificação tratada sob uma abordagem behaviorista
DOI:
https://doi.org/10.5433/2236-2207.2014v5n2p9Palavras-chave:
Gamificação, Behaviorismo, Condicionamento Operante,Resumo
O presente artigo apresenta o conceito de gamificação e explora a contribuição da filosofia da ciência do comportamento expressa no behaviorismo radical para o processo criação de envolvimento com o usuário. Neste sentido, os dados coletados são apresentados em duas sessões. A primeira apresenta os dados bibliográficos que justificam e conceituam o termo gamificação, enquanto a segunda expõe sua relação com o behaviorismo radical de Skinner.
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