Experiencia del usuario en ambiente de gestión del aprendizaje: análisis de casos de uso con herramientas de aula de moodle y google
DOI:
https://doi.org/10.5433/1981-8920.2022v27n2p491Palabras clave:
Experiencia del usuario, Interacción humano-computadora, Ambiente de gestión del aprendizaje, Ambiente de aprendizaje virtuaResumen
Objetivo: Evaluar la Experiencia de Usuario, desde la perspectiva de las Ciencias de la Información, buscando identificar la comprensión de las percepciones de los usuarios sobre experiencias relacionadas con la Experiencia de Usuario y la usabilidad, a través de sus interacciones en el uso de Moodle y ClassRoom.
Metodología: Se trata de una investigación descriptiva, exploratoria con abordaje cuantitativo/cualitativo y base teórica que consideró las Ciencias de la Información, las Ciencias de la Computación y la Educación y realizó búsquedas en las bases de datos BRAPCI, Scielo y Google Scholar. Finalizó con el análisis de los entornos, según las facetas de la Experiencia de Usuario, mediante el método UEQ (User Experience Questionare).
Resultados: Los estudiantes tuvieron mejores experiencias de uso y atractivo en ClassRoom y los docentes consideraron positivas las experiencias de uso en Moodle, con énfasis en la confiabilidad.
Conclusiones: Si bien los resultados son diferentes, fue posible identificar que ambos ambientes presentan evaluaciones de UX que denotan cualidades pragmáticas y hedónicas y sugieren que la organización de contenidos, materiales, tareas y configuraciones adoptadas sean analizadas para verificar la posibilidad de mejoras en los ambientes considerados.
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