Virtual Reality, New Ways of Storytelling: Approaches to 360° Immersive Film Narrative

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5433/1984-7939.2022v19n32p183

Keywords:

Virtual reality, Audiovisual narrative, Immersive cinema, 360° cinema

Abstract

The number of 360° virtual reality (VR) films has increased in recent years. These are mainly screened in film festivals, and web platforms. However, the narrative rules of immersive cinema currently remain unclear. Given this, our aim is to understand how a 360° VR film is narrated, finding which elements still prevail in non-immersive cinema, and which new elements are being introduced with it. A qualitative methodology was used, based on a literature review, the analysis of three short VR films, and six semi-structured interviews with immersive film creators. The paper concludes with narrative suggestions in relation to the importance of the user/character, the atmospheres, and the direction of the gaze for the creation of 360° VR stories.

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Author Biographies

Melissa Stefanny Huamán Huillca, Universidad de Lima

Master in Social Intervention at the International University of La Rioja. Workshop speaker on "New Consumers, New Media, Transmedia Communication and Digital Strategy" at the International Film and Television School (EICTV). Professor at the University of Lima.

Rosario García-Montero Pinilla, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

Professor of the Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas and filmmaker.

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Published

2022-07-12

How to Cite

Huamán Huillca, M. S., & García-Montero Pinilla, R. (2022). Virtual Reality, New Ways of Storytelling: Approaches to 360° Immersive Film Narrative. Discursos Fotograficos, 19(32), 183–217. https://doi.org/10.5433/1984-7939.2022v19n32p183

Issue

Section

Dossiê