Virtual Reality, New Ways of Storytelling: Approaches to 360° Immersive Film Narrative
DOI:
https://doi.org/10.5433/1984-7939.2022v19n32p183Keywords:
Virtual reality, Audiovisual narrative, Immersive cinema, 360° cinemaAbstract
The number of 360° virtual reality (VR) films has increased in recent years. These are mainly screened in film festivals, and web platforms. However, the narrative rules of immersive cinema currently remain unclear. Given this, our aim is to understand how a 360° VR film is narrated, finding which elements still prevail in non-immersive cinema, and which new elements are being introduced with it. A qualitative methodology was used, based on a literature review, the analysis of three short VR films, and six semi-structured interviews with immersive film creators. The paper concludes with narrative suggestions in relation to the importance of the user/character, the atmospheres, and the direction of the gaze for the creation of 360° VR stories.
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