Realidad Virtual, nuevas formas de contar historias: aproximaciones de la narrativa cinematográfica inmersiva 360º

Autores

DOI:

https://doi.org/10.5433/1984-7939.2022v19n32p183

Palavras-chave:

Realidad virtual, Narrativa audiovisual, Lenguaje audiovisual, Cine 360°

Resumo

La creación de películas 360° en realidad virtual (RV) ha aumentado durante los últimos años, exhibiéndose principalmente en festivales de cine y plataformas web. No obstante, actualmente, las reglas narrativas de cine inmersivo no son claras. Ante ello, nuestro objetivo es comprender cómo se narra una película en 360° RV, identificando qué elementos del cine no inmersivo aún prevalecen y qué elementos nuevos entran a considerarse. Se utilizó una metodología cualitativa en base a revisión de literatura, el análisis de tres cortometrajes y la conducción y análisis de entrevistas semiestructuradas a seis creadores de cine inmersivo. La investigación concluye con sugerencias narrativas en relación con la importancia del usuario/personaje, las atmósferas y la dirección de la mirada para la creación de historias 360° RV.

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Biografia do Autor

Melissa Stefanny Huamán Huillca, Universidad de Lima

Magíster en Intervención Social en la Universidad Internacional de la Rioja. Tallerista en “Nuevos Consumidores, Nuevos Medios, Comunicación Transmedia y Estrategia Digital” en la Escuela Internacional de Cine y Televisión (EICTV). Catedrática en la Universidad de Lima.

Rosario García-Montero Pinilla, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

Profesora Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas y cineasta. 

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Publicado

2022-07-12

Como Citar

Huamán Huillca, M. S., & García-Montero Pinilla, R. (2022). Realidad Virtual, nuevas formas de contar historias: aproximaciones de la narrativa cinematográfica inmersiva 360º. Discursos Fotograficos, 19(32), 183–217. https://doi.org/10.5433/1984-7939.2022v19n32p183

Edição

Seção

Dossiê