Dante's Inferno (2010) as digital literature

Dante's and Virgil's appropriations of The Divine Comedy

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5433/1984-3356.2024v17n34p289-325

Keywords:

digital literature, digital culture, games, Dante's Inferno

Abstract

The main purpose of this article is to explore how the game Dante's Inferno (2010) reappropriated elements of The Divine Comedy by Dante Alighieri - mainly of how the characters Dante and Virgilio were built as a relevant part of the gamer experience. Furthermore, we developed a theoretical and methodological approach based on the postulates of games as historical sources and the connections between games and literature. We also advanced in a twofold evaluation of the game Dante's Inferno by the critics as well from an academic point of view. Our last effort was to propose an analysis of Dante and Virgilio (understanding this last one as an Non-Player Character or NPC) in aesthetics, narratives and mechanics grounds. 

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Author Biographies

Renan Marques Birro, University of Pernambuco

Doutor em História Social pela Universidade de São Paulo - USP (2017)

Professor adjunto da Universidade de Pernambuco - UPE e professor permanente do Programa de Pós-graduação Profissional em Rede em Ensino de História - ProfHistória

Universidade de Pernambuco - UPE

Recife, PE - Brasil

Christiano Britto Monteiro dos Santos, Fluminense Federal University

Doutor em História pela Universidade Federal do Rio de Janeiro - UFRJ (2014)

Professor adjunto na Universidade Federal Fluminense - UFF

Universidade Federal Fluminense - UFF

Niterói, RJ - Brasil

George Leonardo Seabra Coelho, Federal University of Tocantins

Doutor em História pela Universidade Federal de Goiás - UFG (2015)

Professor adjunto na Universidade Federal do Tocantins - UFT/Porto Nacional e coordenador do PPGHispam/UFT

Universidade Federal do Tocantins - UFT/Porto Nacional

Porto Nacional, TO - Brasil

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Published

2024-12-31

How to Cite

BIRRO, Renan Marques; BRITTO MONTEIRO DOS SANTOS, Christiano; SEABRA COELHO, George Leonardo. Dante’s Inferno (2010) as digital literature: Dante’s and Virgil’s appropriations of The Divine Comedy. Antíteses, [S. l.], v. 17, n. 34, p. 289–325, 2024. DOI: 10.5433/1984-3356.2024v17n34p289-325. Disponível em: https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/antiteses/article/view/51435. Acesso em: 15 dec. 2025.