DA COSTA, Everton Garcia; CARVALHO, Daiane; WALTTER, Laryssa; BOLDT, Nicolas. Videogames e performance de gênero: os casos de Assassin’s Creed Valhalla e Cyberpunk 2077. Semina: Ciências Sociais e Humanas, [S. l.], v. 45, n. 2, p. 245–258, 2024. DOI: 10.5433/1679-0383.2024v45n2p245. Disponível em: https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/seminasoc/article/view/50806. Acesso em: 24 dez. 2025.