Souza, Andréa. “Análise Da Experiência Da gamificação Da Rede Social De Aprendizado De Idiomas Livemocha”. Projetica 16, no. 3 (dezembro 23, 2025): 1–30. Acesso em janeiro 13, 2026. https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/projetica/article/view/51635.