[1]
Alves, E.A.B. e Branco, J.C.S. 2024. Possibilidades e desafios do uso de jogos digitais na educação. Informação & Informação. 29, 2 (dez. 2024), 1–23. DOI:https://doi.org/10.5433/1981-8920.2024v29n2p1.