TY - JOUR AU - Aragon Ovalle, Luiza AU - Cruz Pinto, Vinícius PY - 2022/07/15 Y2 - 2024/03/28 TI - Punhos de repúdio: notas etnográficas e análise dos estereótipos sobre arte e política em um Beat’em up satírico JF - Domínios da Imagem JA - LEDI VL - 15 IS - 29 SE - Artigos do dossiê DO - 10.5433/2237-9126.2022v16n29p171 UR - https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/dominiosdaimagem/article/view/43211 SP - 171-199 AB - <p dir="ltr"><span>Este artigo tem o objetivo de explorar as representações evocadas na versão demo do jogo brasileiro “Punhos de repúdio”. Compreendemos que o jogo investiu tempo e recursos para uma imagem gráfica e chamativa, se valendo de estereótipos na construção dos seus personagens, sendo relevante se pensar tal estética e narração discursiva do roteiro, posto que seguimos a hipótese de que as plataformas digitais vêm marcando sua participação na vida política e social brasileira, ressignificando a polarização política no Brasil. Tal polarização reconfigura a linguagem, o entretenimento e comportamentos que passam a ser atribuídos como de “esquerda” ou de “direita”. A metodologia foi fruto de observação online de interações em redes sociais, experimentação do jogo, grupo focal e conversas informais com os desenvolvedores do jogo e usuários. Trazemos conclusões preliminares, em particular sobre a agência e a intencionalidade acionadas pelo jogo através de sua divulgação nas redes sociais YouTube e Facebook, bem como da sua jogabilidade e seu processo de produção</span><span>      </span><span>, </span><span>     </span><span>onde expressa</span><span>     </span><span> uma crítica social identificada como de “esquerda” no Brasil. Assim, com o jogo ainda em seu pré-lançamento, o artigo não esgota o potencial analítico que o </span><span>game</span><span> proporciona.</span></p> ER -