THABET, Tamer. Metodologia narrativa em estudos de jogos de computador. Boitatá, [S. l.], v. 3, n. 6, p. 15–22, 2017. DOI: 10.5433/boitata.2008v3.e31166. Disponível em: https://ojs.uel.br/revistas/uel/index.php/boitata/article/view/31166. Acesso em: 27 dez. 2024.